yosshiが聞いた「Papervision3D」@Adobe MAX 2007 Japan
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2007-11-13(Tue) 15:36
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投稿者: yosshi

3Dネタでもう一つ。
趣味でちょっといじった事のある、Papervision3D(以下PV3D) のセッションがあるので聞いてきました。「Papervision3D:Flash 3D エンジンで新しい表現を手に入れよう!」
PV3D 開発グループの一人、ラルフ・ハウワート氏(Ralph Hauwert)が講演していました。
会場の人々舞台上で、アンケートを取っていたのですが、知ってる人はいても、実際に使った事のある人は少ない印象。
PV3Dの概要から、それを採用して作られたデモという流れでセッションが進みました。また、ラルフ氏個人プロジェクトである「Earth Mine」のデモを見せてくれました。彼のブログにデモ映像と詳細な記事が載っていますので紹介します。

実際にセッションで使用されたデモ映像を、YouTube で見つけたので載せておきます。
かなり、創作意欲を刺激するセッションでした。
重要なところを以下にリストアップします。
- Papervison3D は 2006.12.02 生まれ
- インタラクティブリアルタイム3Dエンジン
- Flash, Flex, AIR, AS2, AS3で使用可能
- 3D空間はScene, Camera, Object, Material で構成される。
- Scene
3Dのステージ(The “_root” or “Stage” of 3D) - Camera
3Dをみる視点(ViewPoint)
フリーカメラ(ステージ上を自由に動き回るカメラ)
Object を中心としたカメラ - Object
3D object
MovieClipを取り込むように簡単に使える
Flash上では3Dは三角形の集まりで表現される - Material
テクスチャ
MovieClip, 画像, FLVファイル等を貼付けられる
- Scene
- 3Dオブジェクトは Maya, 3dMAX, Lightwave, Blender等で作成可能
-> COLLADA形式で書き出す。
# Google SketchUp でも作れるかも。 - プログラマ + デザイナ + ミュージシャン = Cool!!
- PV3Dを採用しているFlashサイト
Nike ACG(http://www.nike.com/nikeacg/)
Sony BRAVIA[eu](http://bravia.sony.eu/bravia.html)
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