tbeta, オープンソースマルチタッチソリューションを試してみました。
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2009-01-19(Mon) 01:02
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投稿者: kisocci
マルチタッチをあらゆるプラットフォームで。

tbetaはNUIが中心となって開発しているオープンソースのマルチタッチソリューションです。基本的にはPCに接続されたwebcamなどのビデオ入力からblob検出を行い、トラッキングおよびイベント発生をしてくれるソフトウェアとなっています。トラッキングデータはTUIOというテーブルトップインタフェース用のプロトコルで送信されます。Socketの中継を行うことでFlashでもトラッキングデータを取得できますので、マルチタッチアプリケーションをFlashで開発することが可能です。
Mac版同梱のデモ(flash)の映像です。(画面右の「HD」をクリックするとより大きく再生されます)
tbeta demo 1, open source multitouch solution and flash from blocco-deli on Vimeo.
FTIRなどのテーブルはまだ作っている途中なので、とりあえず懐中電灯で動かしてみました。左半分がトラッキングアプリケーション。右半分がFlashコンテンツです。
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素敵な年。
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2009-01-05(Mon) 15:31
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投稿者: kisocci
あけましておめでとうございます。
今年もみなさまにとりまして、充実した素敵な一年となりますよう、
お祈りもうしあげます。
仕事初めに、会社総出で恒例の初詣&新年会ランチしました。
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iPhone nano の作り方(後編) XBeeで加速度センサーの値を無線送信+Flashで受けて3Dモデルを描画
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2008-10-19(Sun) 23:50
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iPhone nano の作り方(前編)FRISKケースでiPhone nanoを作る。
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2008-10-02(Thu) 21:30
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投稿者: kisocci
FPS2008でご紹介したiPhone nano!
前編は筐体の製造工程のご紹介です。
材料:
・特別付録pngファイル
・FRISK
・ハサミ
・両面テープ
・カラープリンタ(写真用紙がよい)
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iPhoneでFlashを動かそう
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2008-10-02(Thu) 16:37
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投稿者: kisocci
FPS2008でご紹介したネタをもう少し細かくご紹介します。
Question. iPhoneにFlashPlayerはいまだ搭載されず残念ですが、知恵をしぼってiPhone「で」Flash「を」動かしてみたいと思います。
Answer. Papervision3Dで作ったiPhoneのFlashを実機iPhoneで動かしてみます。
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FlashCS3認定エキスパートを取得しました。
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2008-07-29(Tue) 13:26
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投稿者: kisocci
adobeの認定エキスパート(ACE)ですが、CS3シリーズが始まりました。
http://www.adobe.com/jp/support/certification/ace.html
http://partners.adobe.com/public/ace/main.html
(あ、翻訳されています。先週は英語だけだったのに)
これにともない2004MXデベロッパの認定プロフェッショナルが近々失効となるとのこと。
FlashCS3認定エキスパートをとりなおしました。
今回からFlash Designer/Developerの区別はなくなり、一本化。
ActionScriptがわからんといかん、ということになります。
当然ながらAS3に関する出題が大きく追加されました。
AS3で三割出題されます(出題構成は上記URLからたぐると公開されています)。
あと、コンポーネント関係も根強く出題されますね。
(あまり出題内容に触れるといけないのかな)
adobe公表のサンプル問題などでもだいたい傾向はわかると思いますが、
フィルタートゥイーンやcacheAsBitmapなど、でそうだな、という要素は
ちゃんと出題されていました。
さらに「こんなことしちゃうとどうなるか?」というような、
ヘルプやマニュアルを読んでいるだけでは答えにくい、
経験と推測が必要な問題もあり、ちょっとあせる内容となっています。
57問出題で合格ラインは70%。
決して簡単ではないですがそんな難しくもないという印象でした。
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ときめきのないマルチタッチ in windows7
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2008-05-28(Wed) 23:12
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投稿者: kisocci
windowsvistablogでwindows7でのマルチタッチサポートデモの映像が掲載されました。

映像のほとんどは昨年発表された「Surface」とかわらずインパクトはありませんが、
これがWindows7上での動作だよ、と、次期OSでの搭載を発表している点が異なるようです。「Surface」はあのテーブル型のハードウェアありきでしたが、ここではマルチタッチをwindows7のOS機能としてデモしているという点が違います。あとはハードウェアベンダがPCに対応デバイスを搭載するか否かということになりますね。
(んー、1’40″あたりではiPhoneに非常に似た縦スクロールがあります)
また、二週間前の5月14日には、CEO Summit 2008でビル・ゲイツがTouch Wallのデモをしていました。

しきりにマルチタッチは次世代デバイスだとpushしているようですが、なんか操作性悪そうに見えます。指の動きと画像の反応に一体感が感じられないのです。サンプルアプリケーションにもワクワクしません。Windowsだとなんでやっぱりこうなるのでしょうか。我々はすでにiPhoneを見てしまったという現実を割引いても、どうも動きにときめきがありません。appleがやると「新しいexperience」になるけど、microsoftがやると「マウスがなくとも指で操作できますっ!」という浅いものがでてくるのはなぜでしょう。
ワクワクするにはせめてこれくらいしてもらわないと。
perceptive pixel
natural interaction
Microsoft Surface
Surface
昨年のSurfaceに関するGIGAZINEのニュース
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Chumbyがやってきました。
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2008-05-23(Fri) 20:45
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投稿者: kisocci
| Chumby写真集@ブロデリ |
Chumbyがウチにもやってきました。
⇒WiFi、タッチパネル、Flash Lite3を搭載する端末。
これで誕生は2006年ですから驚きです。
http://jp.techcrunch.com/archives/chumby-one-year-later/
http://overlasting.dyndns.org/2008-03-12-1.html
overlastingさんの共同輸入にのっからせていただきました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3395299
さてさて、どないいじっていこうか、社内でアイデア出しです。
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空中タロット帰還
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2007-11-05(Mon) 02:30
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投稿者: kisocci
Adobe MAX Japan 2007(2007.11.1,2)での出展を終え、翌3日、ブロデリメンバー一同那覇に無事帰還いたしました。
会場では二日間、大変多くの方に空中タロットを触っていただき、たくさんのご意見やご感想を頂戴しました。今後の創作、制作に大変参考になるお話をさせていただき、ブロデリ一同多いに刺激をうけた二日間でした。あらためてお足をとめていただきました多くの皆様に感謝いたします。ありがとうございました。
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css nite おさらい1 「空中タロット」
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2007-08-29(Wed) 14:10
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投稿者: kisocci
8/4,5に行われました、css nite in okinawa での講演内容の抜粋と解説です。
Adobe Flashと様々なハードウェアを組み合わせてタロットイリュージョン?を披露させていただきました。
まず最初は「空中タロット」
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